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平成18年11月10日
フリスビーキャッチ
名古屋港水族館のイルカのパフォーマンスでは、トレーナーが空中に投げたフリスビー※1をイルカにキャッチさせる種目を紹介しています。パフォーマンスでは簡単そうに見える「フリスビー キャッチ」ですが、水の中から跳び出してフリスビーをキャッチするには、いくつかの問題があります。
![]() この屈折のせいで、水中から空気中の物体(フリスビー)を見上げた時、見かけの位置と実際の位置がずれて見えることがあります(図 1)。 ![]() ![]() まず、フリスビーが実際の位置とずれて見える現象ですが、イルカはフリスビーの真下を泳ぐことで対応しているようです。フリスビーを真下から見上げた時、見かけの位置と実際の位置がずれて見えることはありません ※2。 また、「スネルの窓」は深く潜れば潜るほど広くなることが知られています。フリスビーをキャッチする前に、イルカは水中をかなり深く潜っていくことが観察されています(図 3)。深く潜っていくことにより、空中の広い範囲をカバーすることができるため、フリスビーを発見しやすくなるのです。 実際に「フリスビーキャッチ」では、イルカは次のような挙動を見せます。トレーナーがサインを出した後、フリスビーを投げるとイルカはプールの底まで泳いでいき、水面を見上げます。この時、「スネルの窓」を通して、フリスビーがイルカの視野の中に「飛び込んで」来るように見えるのです。さらにイルカは先ほどの屈折の現象に対応するために、フリスビーの位置を確認するように、その真下を浮上しながら追いかけていきます。この時、イルカは背面で泳いでいます。これはイルカの視野が腹側の方に広いためのようです。 空中に跳び出る瞬間にイルカは体をひねり、腹側を下にします。そうして空中にあるフリスビーを無事にキャッチするのです。 ![]() ![]() フライングディスク;「フリスビー」は米ワムオー社の登録商標です。
※2
n1 sini=n2 sinr (スネルの法則)
イルカがフリスビーを水中から真上に見た時、入射角( i )は0°(0度)になります。
n1×0(ゼロ)=n2×sinr
0°≦r≦90°なので、r=0° となり、この場合、フリスビーの見かけの位置は屈折の影響を受けないことになります。
※3
※4
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